Microsoft ha lanzado oficialmente la campaña para un jugador de Halo Infinite esta semana, en medio de la aclamación de la crítica, con los fans manteniendo regularmente los servidores multijugador poblados, y el desarrollador 343 Industries superando importantes obstáculos para entregar su última aventura del Jefe Maestro. Todo ello parece una excusa perfecta para abrir un poco de burbuja y celebrarlo con un merecido trago.


El ex presidente de SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, también lo cree. El director general de marketing de juegos de Xbox, Aaron Greenberg, compartió una foto de una botella de vino que Yoshida envió al equipo de Xbox para celebrar el lanzamiento de Halo Infinite, mientras todos frecuentaban el mismo restaurante. Ambos están en la ciudad para el evento de los Game Awards de esta noche.

Yoshida dejó su cargo de presidente de SIE Worldwide Studios en 2019 y actualmente es el jefe de la iniciativa de desarrolladores independientes de Sony que se centra en nutrir a los creadores independientes externos. Hermen Hulst, director general y cofundador de la desarrolladora holandesa Guerrilla Games, es el nuevo jefe de Worldwide Studios de PlayStation. En otras noticias sobre Halo Infinite, hay un rápido recordatorio para evitar el uso de la función de reanudación rápida de Xbox en la campaña para un solo jugador.

Sin embargo, merece la pena adentrarse en el juego, ya que el análisis de Halo Infinite realizado por el editor Jordan Ramée elogia el combate y la ambientación de mundo abierto del juego: "Halo Infinite se esfuerza por transformar lo que significa un juego de Halo, convirtiendo al Jefe en una figura paterna reticente para una IA joven e ingenua y situándolo en un entorno de mundo abierto. Resulta que fue un riesgo que valió la pena para la franquicia, ya que Infinite es un juego increíble".