Jugando a Sonic Frontiers hace un par de semanas en el Summer Game Fest, no salí particularmente emocionado después de pasar media hora con él. Desde mi primera vista previa de Sonic Frontiers, la mayor parte del juego se siente como un experimento fangoso en la transición del erizo azul de la vieja escuela al diseño moderno de un juego de mundo abierto, apoyándose en algunos de los aspectos más perezosos y menos interesantes de ese tipo de juego. Sin embargo, hay un elemento allí que brilla a través de los escombros, y es algo sobre lo que no se me permitió divulgar detalles en mi artículo inicial a pesar de que las imágenes están en Internet. Hoy puedo hablar oficialmente un poco sobre los niveles del ciberespacio en Sonic Frontiers, la única parte emocionante de un juego que de otro modo no sería impresionante.

En la demostración de Sonic Frontiers que jugué, pasas por un ciclo de tareas bastante rutinario para progresar en el juego: lucha contra jefes para obtener Portal Gears, usa Portal Gears para desbloquear etapas del ciberespacio, hazlo bien en las etapas del ciberespacio para obtener Emerald Keys, y usa Emerald Keys para desbloquear Chaos Emeralds esparcidas por el insípido mundo abierto de Starfall Islands. En la práctica, fue un ciclo bastante mediocre: los encuentros con enemigos sin contexto y la recolección de dinero se sienten tan alejados como es posible del juego dinámico de mundo abierto que inspiró este juego. Sin embargo, el único destello de emoción es cuando realmente te sumerges en ese escenario del ciberespacio.

En mi tiempo con el juego, solo pude jugar una etapa de Cyber ​​​​Space, y fue un soplo de aire fresco. El juego principal de Sonic Frontiers es lento, silencioso y carece de color o emoción. Tan pronto como apareces en el escenario Cyber ​​Space, es un giro completo de 180º: estás en un nivel 3D Sonic tradicional, corriendo a una velocidad vertiginosa a través de un entorno brillante y vibrante. Se siente como si hubiera sido extraído de algunas de las páginas más fuertes de la franquicia de Sonic, y no de la imitación de la App Store del mapa de Genshin Impact en el que se desarrolla el juego principal.

La mayor parte del paisaje sonoro en el escenario principal de Sonic Frontiers consiste en un triste piano solitario o en el silencioso zumbido del viento, pero ¿en Cyber ​​Space? Es aquí donde obtienes música electrónica brillante y alegre mezclada con voces de la vieja escuela de los 80 que suenan todo el tiempo.

En los niveles de Cyber ​​​​Space, rebotas de regreso a través de enemigos flotantes y lanzamientos de parachoques para acelerar a través del escenario. Muele a través de un riel de loop-de-loop, se transfiere a otro riel y luego se desliza por el aire para aterrizar en una plataforma lejana y seguir corriendo. Muchas de estas mecánicas están presentes en el mundo abierto, pero allí carecen de la velocidad, el sonido, la emoción y el contexto que las hacen tan interesantes. Moler a través de un riel al azar que flota sobre un lago a paso de tortuga no es lo que hace un juego de Sonic. Sin embargo, atravesar un colorido mundo de dibujos animados a Mach 10 mientras golpeas a los enemigos robóticos y saltas entre los rieles es definitivamente lo mejor de Sonic. ¿Por qué la icónica Green Hill Zone está encerrada en otra dimensión?

De principio a fin, mi tiempo en el escenario de Cyber ​​Space fue increíblemente breve de 2 minutos, pero ese par de minutos tuvo un juego más atractivo y satisfactorio que el resto de mi tiempo con Sonic Frontiers. En cierto modo, la impresionante calidad de este escenario de Cyber ​​Space me decepciona aún más con el resto de lo que jugué. Una parte de mí se pregunta por qué Sonic Frontiers no tiene lugar en una versión amplia y expansiva de las zonas vibrantes que recorres en estas etapas del ciberespacio. Sin embargo, otra parte de mí se pregunta por qué estos segmentos del ciberespacio están relegados a ser encuentros secundarios.

Hay una versión de Sonic Frontiers que podría llenarse con estos niveles cortos, dulces y nostálgicos de Cyber ​​Space, y no puedo evitar sentir que un juego como ese sería mucho más divertido que cualquier tipo de juego, el Sonic Frontiers de mundo más abierto. se perfila para ser.