Battlefield 2042 está preparando varios cambios en el diseño de los mapas, según una publicación del blog de DICE. DICE ha identificado cinco aspectos de los mapas que quiere mejorar, entre los que se incluyen la travesía, la intensidad, la línea de visión, los caminos y la cobertura. En todos estos elementos de diseño, DICE quiere que los comentarios de los jugadores ayuden a guiar la dirección de los cambios.


Travesía - En respuesta a las quejas de los jugadores de que el juego se siente como un "simulador de caminata" debido a la gran distancia entre las banderas, DICE tiene como objetivo posicionar las bases y las banderas para mejorar la experiencia de juego.

Intensidad: DICE ha identificado los modos de jugador Breakthrough 128 como potencialmente demasiado caóticos, especialmente con el número de jugadores y vehículos. Los desarrolladores están "revisando si tiene sentido mantener Breakthrough como 128 jugadores frente a 64, o si creemos que una reducción del número total de vehículos que pueden desovar asegura que su presencia no sea tan abrumadora."

Línea de visión: en referencia a la frecuencia con la que los jugadores son blanco de los enemigos a distancia, las mejoras en el diseño de la línea de visión crearán más obstáculos tras los que esconderse. "Creemos, y lo hemos oído de vosotros, que actualmente hay demasiados espacios abiertos y planos en algunos de nuestros mapas", dijo DICE. El objetivo a largo plazo es reducir también la prevalencia del combate a distancia.


Caminos--DICE también planea crear caminos más definidos entre los objetivos para mantener la jugabilidad "centrada en el combate."

Cobertura - En relación con el tema de la línea de visión, DICE quiere añadir más lugares para esquivar el fuego enemigo y reducir los espacios abiertos donde sea necesario.

Se trata de ajustes ambiciosos en el diseño de los mapas, y DICE ha declarado que no podrá implementar estos cambios en todos los mapas al mismo tiempo. Aunque DICE ya ha incorporado las mencionadas cualidades de diseño de mapas en los nuevos mapas en desarrollo, empezará por actualizar los mapas antiguos por orden de necesidad. DICE empezará con Caleidoscopio en los modos Conquista y Avance, y el nuevo mapa Caleidoscopio llegará justo a tiempo para la primera temporada.

DICE ha hecho hincapié en varias ocasiones a lo largo de la publicación del blog en que está buscando los comentarios de los jugadores, así que si tienes muchas ideas sobre cómo se puede mejorar la jugabilidad, ahora es tu oportunidad de brillar.

Desde su lanzamiento, Battlefield 2042 de EA ha pasado por una versión turbulenta. Los jugadores señalaron la cantidad de errores presentes y se mostraron en general insatisfechos con la experiencia, llegando incluso a lanzar una petición pidiendo el reembolso del juego. Sin embargo, DICE ha estado trabajando activamente en la implementación de cambios, con la última actualización destinada a mejorar el equilibrio del juego. La primera temporada también se ha retrasado debido a que DICE tiene que tomar "algunas decisiones importantes" en relación con el soporte de servicios en vivo de Battlefield 2042, y ahora es probable que salga a principios del verano de 2022.