Sony Interactive Entertainment (SIE) dio este martes más detalles y características de sus nuevos periféricos de realidad virtual (VR) para la consola PlayStation 5.


En la parte superior se ve la posibilidad de que los usuarios definan el tamaño y la forma de su área de juego utilizando el casco PlayStation VR2 y los mandos PlayStation VR2 Sense. Las cámaras frontales integradas en los cascos PS VR2 escanearán la habitación, mientras que el mando PS VR2 Sense permitirá a los usuarios dar forma a la zona de juego. Al utilizar los periféricos durante el juego, los jugadores recibirán un aviso si se acercan a los límites de su zona de juego predefinida.

La cámara frontal del casco también permitirá a los usuarios "ver a través" del casco mediante un botón en el casco o una tarjeta en pantalla en el Centro de Control. Esto permitirá a los usuarios pasar rápidamente de ver el contenido dentro de los auriculares a comprobar su entorno. La cámara no tiene capacidad de grabación.

El sistema también puede interactuar con la cámara HD de PlayStation 5 para tomar imágenes de uno mismo mientras se juega.


Los jugadores también pueden cambiar entre el modo VR y el modo cinematográfico en el casco. En el modo VR, el casco mostrará una resolución HDR de 4000x2040 (2000x2040 por ojo) con una frecuencia de refresco de 90Hz/120Hz. En el modo cinematográfico, el casco mostrará una pantalla de cine virtual en la interfaz de usuario de la consola y todo el contenido que no sea de RV. La pantalla de cine virtual mostrará el contenido en 1080p (1920x1080) HDR en modo cinematográfico a 24 fotogramas por segundo, o 60Hz/120Hz.

El nuevo casco PS VR2 tiene una forma de "orbe" similar a la del mando PS VR2 Sense, que simboliza la visión de 360 grados de los jugadores en el mundo de la realidad virtual. En general, el casco tiene más énfasis en la redondez porque está diseñado para tener un contacto humano constante. El headset añade nuevas características, como un dial de ajuste de la lente, un diseño más delgado y una ligera reducción de peso.

El casco PS VR2 es una nueva versión del anterior casco PS VR para PlayStation 4. El casco será capaz de reproducir vídeo 4K HDR con cada pantalla OLED a una resolución de 2000x2040 a 90/120hz por ojo, con un campo de visión de 110°. También incluirá seguimiento de dentro a fuera para los auriculares y los mandos, seguimiento ocular y audio 3D. Tanto el casco PS VR2 como los mandos PS VR2 Sense contarán con retroalimentación táctil.

El casco original de PS VR salió a la venta en octubre de 2016. El presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shūhei Yoshida, había presentado el casco en la Game Developers Conference (GDC) de 2014, y Sony reveló el modelo actualizado del casco en la GDC de marzo de 2015.