Sega está apuntando a las estrellas con Sonic Frontiers, ya que la compañía quiere que el juego tenga una buena acogida por parte de la crítica.
En una reciente sesión de preguntas y respuestas con los inversores (traducido por VGC), el director general de Sega, Haruki Satomi, y el director financiero, Koichi Fukazawa, fueron preguntados por las métricas de calidad de Sonic Frontiers, así como por las posibles puntuaciones de las críticas.
Hemos fijado objetivos internos, ya que la correlación entre las puntuaciones de las organizaciones de evaluación externas y las ventas es alta en Europa y Norteamérica", explicó Sega.
"Si el juego obtiene una puntuación alta, puede convertirse en un juego de compra obligada, y posiblemente generar sinergia con las ventas, por lo que actualmente estamos trabajando duro para mejorar la calidad del juego de cara a sus ventas para la temporada navideña."
A principios de este año, Sega reveló que Sonic Frontiers debía lanzarse en 2021. Sin embargo, se retrasó para mejorar la calidad del juego. Además, la primera película de Sonic tuvo éxito, por lo que Sega quiere aprovechar su buena acogida para asegurarse de que Sonic Frontiers también tenga éxito comercial y de crítica.
La secuela de la película, Sonic 2, es la película de videojuegos más taquillera en Estados Unidos, así que tiene sentido que Sega se tome su tiempo para intentar que Sonic Frontiers sea lo mejor posible.
Se espera que Sonic Frontiers se lance este año para Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.
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