Call of Duty: Vanguard es un juego de disparos en primera persona publicado por Activision en 2021. En este blog, analizaremos en detalle la temporada 2 de Call of Duty Vanguard. El juego es la 18.ª entrega de la franquicia COD. El juego recibió críticas mixtas cuando se lanzó. Si bien recibió elogios por su campaña y multijugador, se recibieron críticas por su modo Zombies y la falta de innovación. Con Call of Duty Vanguard Season 2, los jugadores esperan ver cambios en esto y grandes cambios en el juego.

Veremos cada uno de los cambios realizados en el juego. El modo campaña del juego es similar al de Modern Warfare. Estas características incluyen la capacidad de montar armas empuñadas en superficies planas, ejecutar derribos e interactuar con puertas. También se han introducido cambios en la jugabilidad, como la capacidad de utilizar un enfoque táctico más avanzado en el combate. Esto incluye la capacidad de disparar desde detrás de una cubierta, atravesar elementos destructibles en el entorno o la capacidad de escalar paredes. Call of Duty Vanguard viene con un modo multijugador con un total de 20 mapas, donde 16 de los cuales se presentan para los modos de juego principales y los 4 restantes son para un nuevo modo de juego titulado "Champion Hill". Si bien la discusión de las características de COD Vanguard es para otro día, por ahora veamos en detalle la Temporada 2 de Call of Duty Vanguard.


Notas del parche de la temporada 2 de Call of Duty Vanguard

La actualización de la temporada 2 es una actualización importante para Call of Duty Vanguard. Esta actualización se ha realizado para realizar cambios en el juego, corrigiendo errores y correcciones en el juego. Vanguard obtiene un conjunto de nuevas máquinas de guerra blindadas, así como actualizaciones del modo Battle Royale. Para que el modo Vanguard Battle Royale se destaque del modo COD Warzone Battle Royale, Activision ha decidido reducir muchas funciones y acercarlo al modo BR básico.

En cuanto al modo Vanguard Battle Royale, los desarrolladores se han centrado en crear el modo BR en Vanguard para seguir recibiendo comentarios positivos de los fans. En el modo Vanguard Battle Royale, Loadout Drops ahora comenzará desde el comienzo del segundo círculo hasta que comience el primer círculo. No habrá granadas de aturdimiento disponibles en Loadouts, pero las termitas están permitidas.

En Eventos Públicos, se ha reducido la duración de la Fire Sale. En cuanto a los cambios introducidos en el botín, la trama no tendrá botín subterráneo de Dead Silence. Lo mismo ocurre con Stun Grenades, pero Thermites y UAV se agregan al botín terrestre. También se ha realizado un reequilibrio económico y de armas terrestres en el juego. En cuanto a los cambios de UAV, no estarán disponibles en Buy Station, pero estarán disponibles en Contract Rewards.

Con la nueva actualización, las armas ahora se pueden guardar como una "Modificación personalizada" en Loadouts. Se han corregido las tarjetas de botín de armas que muestran números incorrectos. La última actualización también ha traído nuevas armas, el rifle de asalto KG M40 y la ametralladora ligera Whitley. Junto con nuevas armas, también habrá nuevas misiones de desafío de desbloqueo.

Estas misiones, como Cooper Carbine: Assault Rifle, donde los usuarios deben obtener cinco o más tiros en la cabeza en 15 partidos diferentes. Rifle antitanque Gorenko: rifle de francotirador, donde los jugadores deben obtener diez eliminaciones de un solo disparo en 15 partidos diferentes. Sawtooth: Melee, donde los jugadores deben eliminar a cinco enemigos aturdidos en diferentes partidas completadas.

Las armas de vanguardia han tenido sus ajustes de comportamiento de balística. La velocidad ADS del rifle de asalto Alpha se ha reducido a .26, por debajo de .255. La velocidad ADS de Volkssturmgewehr se ha reducido a .265, por debajo de .26. La velocidad de bala de Handgun Klauser se incrementó de 353 a 390, el daño medio de la pistola ametralladora se incrementó de 15 a 16 y la velocidad de bala, el rango de daño máximo, el daño medio y el daño mínimo de Top Break se incrementaron

Se ha ajustado el comportamiento de retroceso del rifle Marksman Rifle M1 Garand. Se ha aumentado la velocidad ADS y la velocidad de movimiento del rifle de francotirador de 3 líneas. Se ha aumentado la velocidad de movimiento y ahora se ha aumentado el multiplicador de daños en el cuello. La velocidad ADS del rifle antitanque Gorenko se ha aumentado de 0,7 a 0,66. La velocidad ADS del Kar98k ahora se ha reducido a .455, por debajo de .29.

El rango de daño máximo de Submachine Gun Charlie se ha reducido a 422, en lugar de 473, y el rango de daño medio se ha reducido a 600, en lugar de 612. El Gun Kick del Type 100 se ha ajustado y el rango de daño máximo de Welgun se ha reducido a 525 , por debajo de 581, y el rango de daño medio se ha reducido a 734, por debajo de 778.