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A Shigeru Miyamoto tampoco le gustaba Navi de Ocarina of Time

Shigeru Miyamoto, icono de Nintendo, dijo una vez que Navi era "un punto débil de Ocarina of Time", según un libro recientemente traducido sobre el juego.

Según ha descubierto Eurogamer, y traducido por Shmuplations, la guía de estrategia de Legend of Zelda: Ocarina of Time de 1999 incluye una entrevista con Miyamoto -que trabajó como diseñador, productor y supervisor del juego- en la que da su opinión sobre Navi, quizá más conocida como el hada "Hey, Listen!" de la serie the Legend of Zelda.

Hablando de los puzles del juego, el desarrollador de Nintendo revela: "Creo que la forma de dar pistas sigue siendo demasiado poco amigable. Hablando claro, ahora puedo confesarlo: Creo que todo el sistema con Navi dándote consejos es el mayor punto débil de Ocarina of Time".

Miyamoto continúa: "Si lees el texto de Navi, dice las mismas cosas una y otra vez. Sé que suena mal, pero la dejamos a propósito en una especie de nivel "estúpido"".

Reflexionando un poco más sobre las insinuaciones de Navi, Miyamoto dice: "La verdad es que quería eliminar todo el sistema, pero eso habría sido aún más antipático para los jugadores. Puedes pensar que Navi está ahí para los jugadores que dejan de jugar durante un mes o así, que luego retoman el juego y quieren recordar lo que tenían que hacer."

Además de su memorable papel en Ocarina of Time, también hace apariciones en juegos como Hyrule Warriors y algunas de las adaptaciones del manga de Legend of Zelda.

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