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Final Fantasy XVI llegará en la primavera de 2022, el desarrollo se ha retrasado

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, afirma que la próxima gran revelación del juego llegará en la primavera de 2022. En un principio, Yoshida dijo que se daría más información a finales de este año, pero debido a las complicaciones relacionadas con el COVID-19, el desarrollo del juego se ha retrasado casi medio año.


El equipo de desarrollo está compuesto por empleados de todo el mundo y, para compensar los efectos de COVID-19, la plantilla ha tenido que descentralizarse y trabajar desde casa. "Lamentablemente, esto ha dificultado la comunicación con la oficina de Tokio, lo que, a su vez, ha provocado retrasos -o, en casos extremos, cancelaciones- en las entregas de activos de nuestros socios externos", explicó Yoshida.


A pesar de estos problemas, Yoshida espera que tengan un impacto mínimo para el nuevo año. El equipo está trabajando en aumentar la calidad de los recursos gráficos, perfeccionar las mecánicas de combate, dar cuerpo a las batallas individuales, retocar las escenas y aumentar la optimización gráfica general. El objetivo ahora es que el equipo pase el mayor tiempo posible con Final Fantasy XVI para que pueda estar totalmente pulido en el momento del lanzamiento. Puedes leer la declaración completa de Yoshida a continuación.

Por ahora no se sabe mucho sobre Final Fantasy XVI, pero sí conocemos los nombres de tres personajes: Clive, Joshua y Jill. También se ha confirmado que estará más orientado a la acción. El juego no se presentó en el Tokyo Game Show del pasado mes de septiembre, pero en ese momento la historia estaba terminada y el doblaje en inglés estaba casi terminado. Final Fantasy XVI se lanzará para PlayStation 5 como una exclusiva de consola por tiempo. Todavía no se han anunciado otras plataformas.

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