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Blue Archive se disculpa por las alteraciones artísticas en la versión global

 La cuenta de Twitter en inglés del juego para smartphones Blue Archive publicó el jueves un mensaje del director del juego, Yongha Kim, en el que se disculpaba por las alteraciones artísticas en la versión global. Explicó que, aunque ya había declarado en una entrevista que el equipo no tenía planes de alterar las ilustraciones para la versión internacional, confirmó que la presentación de un segmento de novela visual protagonizado por Aris ha sido alterada debido a "peticiones externas."


El mensaje explica además que las diferencias "no se deben a la política de los estudios de desarrollo y los editores de favorecer o descuidar ciertas regiones", y que las opciones del equipo incluían eliminar todo el contenido, modificar las imágenes o cambiar la presentación. El equipo optó por cambiar la presentación porque "minimizaría el daño al contenido". "Somos plenamente conscientes de la importancia de preservar los contenidos originales, pero creíamos que era más importante ofrecer un servicio estable del juego", declaró.


Kim explicó además "la postura oficial para futuras 'censuras'". Aunque el estudio de desarrollo pretende compartir el mismo contenido en todas las regiones sin alteraciones, pueden producirse peticiones de modificación. En esas situaciones, el equipo implementará las modificaciones de una manera que "preserve la intención original tanto como sea posible". Estos cambios se mencionarán en futuras notificaciones de actualización. Según una publicación de Reddit del martes, una ilustración de una escena de Aris en el volumen 2, capítulo 1, episodio 4, fue recortada en la versión global para ocultar la parte superior de su cuerpo desnudo.

En una entrevista de octubre, Kim describió las ilustraciones como "de suma importancia". Dijo: "Nosotros mismos no hemos hecho ningún cambio en las ilustraciones en este momento. Y tampoco pensamos hacerlo en el futuro". Blue Archive ha sido desarrollado por el estudio coreano NAT Games (una filial de Nexon). Yostar Japan lanzó el juego por primera vez en Japón el 4 de febrero, y Nexon publicó la versión global el 8 de noviembre. El juego es gratuito con compras opcionales dentro de la aplicación.

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