Las series Halo y Doom, ahora ambas bajo el paraguas de Xbox, se han comparado a lo largo de los años debido a la armadura similar en Master Chief y Doomguy. En Halo Infinite, esa similitud parece que podría extenderse a la jugabilidad, al menos para los "mini-jefes" diseñados específicamente para eliminar a los famosos super-soldados del UNSC.


 En una publicación de blog masiva de Halo Waypoint que también incluía detalles sobre la nueva apariencia de Craig y el nuevo sandbox de estilo libre del juego, 343 Industries también detalló su enfoque de los encuentros con enemigos. El nuevo tipo de enemigo Spartan Killers tiene, como sugiere el nombre, la tarea de asesinar al Jefe Maestro y a cualquier otro Spartan con el que se encuentren. Si has jugado a Doom Eternal, sin duda estás familiarizado con el enfurecedor demonio Marauder del juego. Tendremos que esperar y ver si los Spartan Killers son tan formidables, pero su papel parece ser el mismo: matarte.


Son alienígenas de la especie Élite y miembros de la facción Desterrada, y como puede ver en la imagen de arriba, su armadura y su espada de energía roja brillante son ciertamente imponentes. ¿Significa eso que serán inmunes a unos pocos cohetes en la cara o una ráfaga de escopeta bien colocada? Por supuesto no. Los Spartan Killers tampoco son enemigos genéricos: cada uno tiene una historia única y "trofeos de batalla" que la acompañan, lo que hace que parezca que habrá momentos preestablecidos en los que saldrán a luchar. Halo Infinite sale el 8 de diciembre para Xbox Series X | S, Xbox One y PC. Es gratis en Game Pass y el modo multijugador es gratis para todos.