Diablo II: Resurrected traerá el clásico de acción-RPG 2000 de Blizzard a la era moderna cuando se lance a finales de este mes, completo con imágenes actualizadas y pequeños cambios en la calidad de vida. Lo que no tendrá, al menos en el lanzamiento, es contenido nuevo, pero eso es algo que podría surgir en el futuro.


El director de diseño del estudio de Vicarious Visions, Rob Gallerani, y el líder del proyecto, Michael Bukowski, discutieron la creación de Diablo II: Resurrected y también mencionaron lo que podría deparar el futuro. Gallerani dijo que el equipo está enfocado en hacer bien el juego principal primero, pero que hay muchas ideas para lo que vendrá después.

"Queríamos construir una base realmente sólida antes de comenzar a hablar sobre el tercer y cuarto piso de este edificio", dijo Gallerani. "Si dimos un paso en falso en lo que era el juego principal, cualquier otra cosa que estuviéramos haciendo no habría tenido sentido.  Definitivamente tenemos muchas ideas, pero ahora estamos esperando para asegurarnos de obtener el núcleo juego correcto.  Tendremos que ver una vez que el juego se active qué hacemos con las nuevas palabras rúnicas, los nuevos elementos, el reequilibrio, cosas así ".



Diablo II: Resurrected se lanzará el 23 de septiembre, mientras Blizzard continúa lidiando con las consecuencias de una demanda del estado de California que acusa a Activision Blizzard de fomentar una cultura laboral de acoso y discriminación hacia las mujeres. Las acusaciones de la demanda llevaron a la salida de numerosos veteranos de Blizzard, incluido el exdirector del juego Diablo IV Luis Barriga. Actualmente, Diablo IV no tiene fecha de lanzamiento.