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¿Minecraft Java es compatible con DLSS?

DLSS, o supermuestreo de aprendizaje profundo, es la tecnología de escalado de NVIDIA habilitada por la línea de tarjetas gráficas RTX de NVIDIA. DLSS es una extensión del soporte de trazado de rayos de NVIDIA en sus GPU modernas, que generalmente se combinan con funciones de trazado de rayos para aumentar el rendimiento sin sacrificar la fidelidad visual.




¿Minecraft Java tiene DLSS?

Cada vez más juegos reciben soporte DLSS, especialmente los juegos más populares en este momento, y esto incluye Minecraft , excepto no todas las versiones de Minecraft . Minecraft para Windows 10 o Minecraft Bedrock o simplemente Minecraft es la edición del juego que admite DLSS y trazado de rayos en las GPU NVIDIA RTX. Minecraft Java no es compatible con estas funciones.

Sin embargo, si algún día Minecraft obtiene una actualización de próxima generación, es posible que también llegue al juego una tecnología de renderizado nueva y mejorada. Desafortunadamente, es poco probable que esto suceda.

Sin embargo, Minecraft Java tiene un soporte de mod mucho mejor que otras versiones de Minecraft que pueden brindar una funcionalidad similar al juego. Mods como OptiFine o Sodium aumentarán enormemente su rendimiento en Minecraft Java sin afectar la calidad de la imagen. Y OptiFine admite sombreadores, mods que revisan la apariencia de Minecraft al agregar mejoras visuales como sombras, volumetría, iluminación dinámica, efectos de partículas y mucho más.

Cómo aumentar FPS y obtener Ray-Tracing en Minecraft Java

Para OptiFine específicamente, incluso se están construyendo proyectos de sombreado que admiten el trazado de rayos independientemente de las GPU NVIDIA RTX. SEUS PGTI es una rama del popular sombreador SEUS que se encuentra en un estado alfa en este momento, pero tiene como objetivo llevar el trazado de rayos completo a Minecraft Java . Sin embargo, tanto ahora como en el futuro, es poco probable que los sombreadores de trazado de rayos para Minecraft Java funcionen tan bien como las ofertas de NVIDIA.

Si bien a Mojang no le gusta dividir la comunidad de Minecraft con características especiales que solo aparecen en una edición o plataforma específica, Minecraft Java se ejecuta en Java, un antiguo lenguaje de codificación que no es tan eficaz y eficiente como los lenguajes de codificación modernos como C ++ que Minecraft (no Minecraft Java ) fue construido con.

En consecuencia, las características modernas y sofisticadas como DLSS y el trazado de rayos son infinitamente más fáciles de admitir en Minecraft , mientras que implementarlas en Minecraft Java afectaría significativamente el rendimiento del juego sin modificaciones. Por lo tanto, es poco probable que alguna vez veamos DLSS oficial o soporte de trazado de rayos en Minecraft Java .

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