Doom Eternal hizo una pequeña revelación que será muy interesante sobre un modo que se llama "Invasión" un modo de post-lanzamiento planeado que te permitiría ingresar a los juegos de otros jugadores y controlar enemigos, ha sido reemplazado por un modo de horda para un solo jugador. El modo de invasión se concibió originalmente como una función inspirada en Dark Souls, pero parecía demasiado ambicioso dada la configuración de desarrollo actual para tantos estudios.






Citando consecuencias imprevistas de la pandemia de coronavirus en curso y el cambio de estudio a un entorno de trabajo remoto, Id Software ha centrado sus esfuerzos en el nuevo modo horda y una próxima revisión del modo de batalla multijugador.


"Con estos factores en mente, hemos decidido redirigir nuestro enfoque del modo de invasión a la creación de un modo de horda para un jugador totalmente nuevo", explicó Id Software en una publicación de blog. "Estamos seguros de que este modo horda te ofrecerá más diversidad y desafío que estás buscando en el juego. Además, el equipo continúa trabajando en una actualización del modo de batalla que incluye una estructura más competitiva basada en rangos, una serie de actualizaciones de juego y equilibrio y otro mapa nuevo ".



Dije que espera compartir más información en la QuakeCon en agosto sobre lo que sigue para el juego. Doom Eternal ha visto mucha actividad desde su lanzamiento el año pasado en marzo, y el juego puso fin a la saga actual de Doomslayer en la expansión de dos partes Ancient Gods.

Con Bethesda uniéndose a la familia de Microsoft, Doom Eternal también se agregó al servicio Xbox Game Pass e Id Software mencionó a principios de este año que todavía tenía muchas historias que contar en ese universo. En noticias más recientes, el parche de próxima generación del juego para Xbox Series X | S, PS5 y PC se lanzó esta semana, agregando un rendimiento mejorado y funciones de trazado de rayos al juego.