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Overwatch 2 PVP será 5v5 en lugar de 6v6

Durante una transmisión en vivo de Overwatch 2 PVP hoy, Aaron Keller, el nuevo director del juego Overwatch que reemplaza al veterano de Blizzard Jeff Kaplan, anunció que los equipos en el PVP de Overwatch 2 se reducirán de seis jugadores por equipo a cinco.


En lugar de un formato 2-2-2 que consta de dos héroes de daño, dos de apoyo y dos tanques, la composición del equipo ahora constará de una clase de tanque, dos clases de daño y dos clases de apoyo. Keller dijo que el cambio ayudará a limpiar el combate y crear un estilo de juego más fluido.

“Overwatch ha cambiado con el tiempo. Hemos pasado de no tener límites de héroes ... a tener un límite de héroes. Terminamos introduciendo un bloqueo de roles durante el transcurso del juego. Creemos que este es el siguiente paso en la forma en que debería jugarse Overwatch ”, dijo Keller.

Según Blizzard, el cambio a 5v5 actualizará los roles clásicos del juego. A partir de Overwatch 2, los tanques cambiarán significativamente y se convertirán en más luchadores de primera línea que escudos estacionarios, cada rol obtendrá una bonificación de rol pasivo que complementará la habilidad única de cada héroe.

Los héroes de daño obtendrán una bonificación de velocidad de movimiento; El soporte tendrá autocuración automática; y los tanques obtendrán una reducción de retroceso y reducirán la ganancia de carga máxima cuando reciban daño de los enemigos.

La transmisión en vivo también reveló nuevas imágenes de juego de Overwatch 2 . Blizzard ha sido callado sobre el progreso de Overwatch 2 desde su anuncio en Blizzcon 2019, pero los desarrolladores nos han dado un vistazo sobre el progreso del juego.

Además de la actualización de la composición del equipo, Blizzard también reveló el nuevo modo de juego llamado Push, que se introdujo por primera vez en Blizzcon 2019. En el nuevo modo de juego, dos equipos luchan por el control de un robot que empujará barricadas especiales según el equipo. controlarlo. Cada ronda dura ocho minutos, y el equipo cuya barricada haya sido empujada más lejos gana.

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