Halo Infinite uno de los juegos más esperados por los usuarios de Xbox y PC , aunque aún queda mucho por ver si realmente será bueno. De todos modos, 343 Industries ha compartido novedades relacionadas con el audio y son suficientes para poder imaginar lo que se disfrutará de esta nueva aventura.



No cabe duda de que todos estamos algo impacientes por el Halo Infinite, un juego al que hay muchas ganas de jugar. A fin de cuentas se trata de una de las grandes sagas de los videojuegos y de las más importantes para Microsoft y sus dos plataformas de ocio: los PC con Windows y las Xbox.


Halo Infinite será el primer título de la saga que tendrá soporte para Dolby Atmos, Windows Sonic y DTS Headphone: X. Es decir, estará preparado para tener y disfrutar de toda la experiencia que ofrece el audio 3D o sonido en 360 grados. A ver, el audio espacial es una mejora en todos los sentidos y prácticamente sin importar el contenido que vayas a reproducir. Puede ser una serie, una película o un videojuego , la mejora en términos de experiencia será muy importante y como mínimo ese soporte se podrá mejorar todo lo mejor posible que puedas tener.


La gran diferencia es que en un juego como Halo Infinite pueda soportar con un equipo capaz de reproducir audio espacial hará que puedas apreciar muchos más detalles y disfrutar de una sensación de inmersión mucho mayor. Y es que podrías identificar de forma clara y con mayor profundidad de dónde viene cada sonido que se genera dentro del juego.


Por ejemplo, las explosiones generarían esa sensación de saber exactamente si han explotado a la altura de tu cabeza o a la del suelo. De modo que tendrías una percepción pocas veces vista en un vídeojuego por no decir casi que no vista antes.


En un detrás de cámara se puede apreciar parte del trabajo que han realizado los especialistas en sonido para generar algunos de los que se podrán escuchar en el juego.