Malas noticias para los fanáticos de los juegos de carreras: el nuevo Need for Speed se ha retrasado y saldrá el próximo año. Mientras tanto, sus desarrolladores trabajarán en el nuevo juego Battlefield, que no ha sido revelado, pero está programado para su lanzamiento habitual de otoño.


Criterion, el desarrollador que trabaja en Need for Speed (que recuperó el control del desarrollo de la franquicia el año pasado gracias a Ghost Games) trabajará con el estudio de desarrollo principal de Battlefield, DICE. Laura Miele, directora de estudio de EA, le dijo a Polygon que el editor quiere reforzar las filas de DICE, ya que el estudio está sobrecargado por el esfuerzo de desarrollar Battlefield durante la pandemia. Añadió que los dos estudios han colaborado antes y lo ve como "una victoria bastante positiva" para Criterion.

Según Polygon, parte de la razón detrás de esto es que Codemasters, que acaba de ser adquirido por EA, ya está haciendo un juego de carreras este año, aunque no estoy seguro de cuál, ya que el desarrollador lanzó F1 2020 y Dirt. 5 el año pasado. Pero independientemente, dado que Codemasters es el estudio de juegos de carreras, si están creando un juego de carreras para lanzar este año, sería inteligente esperar a Need for Speed, al menos desde la perspectiva de un editor.

EA parece estar consolidando sus proyectos para sacar adelante sus juegos más rentables. La semana pasada puso oficialmente el pie en el rediseño de Anthem, que habría reelaborado el proyecto más controvertido de Bioware en algo jugable, a favor de que el estudio trabajara en los títulos de Mass Effect y Dragon Age ; también canceló el modo multijugador en este último, presumiblemente para Invertir más recursos en la campaña para un jugador. También se informó que canceló Gaia, un juego que había estado en desarrollo durante seis años pero que nunca fue revelado ni titulado oficialmente, pero que, según los informes, habría sido un juego masivo.