Las manos de un niño sosteniendo una tarjeta de crédito y un teléfono inteligente, y un juego de gacha en la mesa.

Los juegos de Gacha son populares entre los jugadores móviles de todo el mundo. El término proviene de Japón, pero los juegos se han extendido internacionalmente. ¡Así es como funcionan y qué los hace tan adictivos!

¿Qué es un juego de Gacha?

A medida que más personas comienzan a jugar en sus teléfonos, la cantidad de juegos que buscan ocupar espacio en la pantalla de inicio de su teléfono aumenta cada año. Uno de los géneros de más rápido crecimiento son los juegos "gacha". La mayoría de ellos provienen de Japón y todos tienen esquemas de monetización similares.

Máquinas Gachapon en una tienda de electrónica en Japón.

Estos juegos se basan en los sistemas Gashapon " de Japón , que son máquinas expendedoras que producen pequeñas cápsulas con un juguete en su interior, similar a Kinder Surprise Toys. Cuando pones una ficha en la máquina, no tienes forma de saber qué artículo obtendrás. Una gran parte del atractivo es abrir el paquete y ver qué hay dentro.

Los juegos de Gacha funcionan de manera similar. Gastas dinero para abrir cajas o paquetes, o recolectar artículos, tarjetas y personajes. Suelen ser de una franquicia popular de manga o anime. Luego, los usa para luchar contra otros jugadores y completar desafíos. Estas cartas y personajes también suelen tener variaciones, como clasificaciones de estrellas o niveles.

Los coleccionables de mayor rango y más poderosos son muy raros y difíciles de obtener. Conseguirlos puede implicar abrir miles de cajas y muchas microtransacciones.

Mecánica de Gacha

10 personajes en un juego de rol de Gacha.

Los juegos de Gacha tienen mucho en común con los juegos de cartas coleccionables (CCG). Al igual que los CCG, los elementos que puedes obtener de un giro tienen un efecto directo en tu forma de jugar. Muchos jugadores de cartas coleccionables gastan grandes cantidades de dinero en perfeccionar sus mazos y obtener los mejores tipos de cartas.

Sin embargo, a diferencia de los CCG, para los que puedes comprar cartas únicas raras de otros coleccionistas, generalmente no hay forma de que puedas comprar artículos individuales en un juego de gacha.

El proceso de "girar" es similar a abrir una caja de botín en los títulos occidentales. Sin embargo, a diferencia de los juegos de gacha, las cajas de botín no suelen ser una mecánica principal del juego; a veces, no afectan el juego en absoluto. Por ejemplo, en el juego de disparos en primera persona,  Overwatch , las cajas de botín solo contienen elementos cosméticos, como disfraces y animaciones.

Debido a que este esquema de monetización se puede aplicar a cualquier tipo de juego, la mecánica de juego principal de estos títulos puede variar enormemente. Por ejemplo, Puzzles and Dragons es un juego de rompecabezas de combinación, mientras que Final Fantasy Brave Exvius es un juego de rol por turnos. Sin embargo, ambos implementan mecánicas basadas en gacha cuando se trata de adquirir poderes y personajes.

El problema de Gacha

Un establecimiento Pachinko en Kioto, Japón.

Los juegos de Gacha, por su propia naturaleza, son muy aleatorios y con frecuencia incitan a los jugadores a gastar dinero. Esto los convierte en uno de los tipos de microtransacciones más adictivos Algunos en la industria se han referido a ellos como una forma de juego sin pago monetario. Los jugadores de gacha más dedicados pueden gastar enormes cantidades de dinero en poco tiempo intentando conseguir los mejores coleccionables.

Otro motivo de preocupación es la falta de barreras de entrada. Dado que la mayoría de estos son juegos móviles, los niños pueden jugar y comprar rollos fácilmente sin que los padres se den cuenta. Algunos desarrolladores incluso han sido acusados ​​de tergiversar deliberadamente la probabilidad de que los jugadores obtengan lo que quieren. También han sido criticados por diseñar sus interfaces de usuario (UI) para incitar a los jugadores a abrir muchas cápsulas consecutivas.

En 2012, Japón prohibió el sistema de “ gacha completa ” luego de varios casos virales de menores que gastaron miles de dólares. Gacha completa es un esquema de monetización en el que un jugador puede obtener elementos raros si completa un gran conjunto de otros elementos más comunes. Esto alentó una gran cantidad de repeticiones, ya que los jugadores solían enrollar los mismos elementos una y otra vez.

Además de Japón, otros países han implementado leyes que protegen a los jugadores de estas prácticas engañosas. En algunas naciones europeas, los juegos con elementos aleatorios que cuestan dinero ahora tienen que revelar las tasas de caída de todos los coleccionables.

El futuro de Gacha

Los personajes del juego "Mario Kart Tour" de Nintendo.

En los últimos años, muchas de las principales empresas de medios de Japón, como Nintendo, Square Enix y Aniplex, han convertido sus franquicias en juegos de gacha en un esfuerzo por capitalizar el creciente mercado de los juegos móviles. Además de generar ganancias por derecho propio, esta es una forma de mantener a los fanáticos de sus juegos comprometidos con la marca.

Los juegos de Gacha siguen siendo muy populares, tanto dentro como fuera de Japón. Sin embargo, muchos jugadores han notado que desde la implementación de la prohibición completa de gacha en Japón, la monetización de los juegos gratuitos se ha vuelto menos atroz.