Para promocionar la secuela de Ready Player One, libro sobre una búsqueda del tesoro dentro de un universo virtual, el autor Ernest Cline se ha asociado con el juego Roblox para recrear algo parecido a la trama de la novela original: una búsqueda de pistas y premios dentro de un mundo virtual.

Roblox dice que la búsqueda del tesoro se llevará a cabo en siete mundos de juego diferentes. El primer mundo ya está abierto, pero parece que el evento realmente comienza el 1 de diciembre cuando una sesión de preguntas y respuestas con Cline y el CEO de Roblox, Dave Baszucki se transmitirá dentro del juego.

Los jugadores recibirán "bienes virtuales" específicos del evento Ready Player Two por completar la búsqueda del tesoro.


Warner Bros.se asoció previamente con Roblox para un evento similar para promover la adaptación cinematográfica de Ready Player One, con la participación de 13 millones de personas. 

En los dos años transcurridos desde entonces, el uso de Roblox se ha disparado, por lo que muchos más jugadores pueden terminar uniéndose esta vez. 

La compañía reveló que ahora tiene 31.1 millones de usuarios diarios, frente a los 12 millones en 2018, cuando se llevó a cabo el evento Ready Player One.

Ready Player Two se estrena el 24 de noviembre. El original fue un gran éxito, y la secuela parece estar impulsando la misma idea, una vez más enviando a su protagonista a una búsqueda del tesoro a través del Oasis.

La sinopsis oficial de Ready Player Two:

Días después de ganar el concurso del fundador de OASIS, James Halliday, Wade Watts hace un descubrimiento que lo cambiará todo. Se encuentra un avance tecnológico que hará que OASIS sea mil veces más maravilloso y adictivo. Se descubre un último  Easter Egg de Halliday, que insinúa un premio misterioso. También aparece un nuevo rival inesperado, increíblemente poderoso y peligroso. La vida de Wade y el futuro de OASIS están nuevamente en juego, pero esta vez el destino de la humanidad también está en peligro.