Estamos en los primeros días de inicio de esta temporada 16 y si alguno de ustedes logro superar el evento del gigante eléctrico, así llevándose la nueva carta de calidad épica y si quieren probar esta carta en la arena con otras cartas para formar un mazo, les tenemos 4 mazos que hasta ahora te podrían funcionar con el ¡Gigante Eléctrico! y les estaremos mencionando un mazo por publicación así para darles la información necesaria de estos mazos

El primero es el mazo....



Electro Giant Miner Loon

este mazo cuenta con un buen inicio con cartas ofensivas y cartas de anti aéreo, su función es lanzar el tanque del gigante eléctrico desde atrás de la torre rey así para obligar al enemigo a hacer una "primera jugada" ya que nosotros tendremos la oportunidad de recolectar nuestro elixir para invocar las unidades de anti aéreo que apoyaran a nuestro gigante que esta adelante de las demás. ¿ aun no estas convencido? entonces te daremos una breve descripción del funcionamiento de las cartas 




Cartas contra estructuras:

Globo bombástico
Electro Giant
Minero







estas 3 cartas son muy útiles para el inicio de la partida ya que se enfocan en destruir las estructuras enemigas pero deben ser jugadas de la mejor manera. primero para un buen inicio de ataque es lanzar al gigante eléctrico como antes ya mencionamos, así para darnos la oportunidad de recolectar mas elixir para lanzar nuestras siguientes cartas que estarán detrás de el y saber que cartas utilizara el enemigo para que contrarrestemos su ataque defensivo.

El minero su papel aquí sera para destruir las estructuras que nos vaya a dar un poco de problema como por ejemplo el recolector, es una carta que si tiene el enemigo sera un poco fastidioso al estar obteniendo elixir extra, entonces aquí lo que se hará es mandar al minero hasta el recolector para bajarle la mayor vida posible a su recolecto de elixir.

la ultima carta de contra estructuras es la del Globo bombastico, lo podremos lanzar atrás del gigante eléctrico así mientras que el gigante va aturdiendo y eliminando cualquier enemigo aéreo, el globo ira a salvo ya sea de las hordas de esbirros o cartas como de cañón, así para llegar a las estructuras y soltarles un ¡KABOM!

Cartas anti-aéreo

Dragones Esqueléticos
Espíritu Sanador
Cazador
Bola de nieve gigante
Electro Giant







Ahora vamos con las cartas de anti aéreo como el nombre lo dice tendrán un papel de eliminar unidades aéreas como la horda de esbirros, los esbirros, el mega esbirro, murciélagos, entre otras mas cartas.

el gigante siempre estará por delante de las mas cartas ya que tiene un uso muy útil para tu mazo al poder aturdir enemigos aéreos, terrestres, estructuras y por ultimo eliminarlas de un solo ¡GOLPE!

el ¡Gran Cazador! esta carta nos puede ayudar mucho para eliminar cartas con gran vida ya sea terrestres o aéreas pero todo depende de como coloques esta carta, ya que si colocas a este cazador lo mas cerca de cartas como el gigante o el globo bombastico, el podrá bajarles un gran porcentaje de su vida con un disparo, ya que entre mas cerca este mas daño les hará.

La Ambulancia o por su verdadero nombre "El Espíritu Sanador" este pequeño espíritu sera muy útil en nuestro mazo pero manejalo ¡adecuadamente! ya que esta carta podrá hacer un poco de daño a las unidades enemigas pero mas a las cartas de ejércitos pero no solo eso sino que la se usa por la curación que dará a nuestras unidades que hayan sufrido daño del enemigo. se recomienda usarlo en el puente ya que con eso podrá impactar a los enemigos mas rápido y así brindar la curación a nuestras demás cartas.

El siguiente son dos Feroces Dragones o bueno.... lo que queda de ellos.... Estos dos ¡Esqueletos Dragones! son muy útiles a la hora de eliminar mas rápido las cartas de ejércitos de duendes, los duendes, duendes con lanza, hordas de esbirros, esbirros, entre otras cartas terrestres y aéreas de poca vida, ya que son dos dragones al precio de uno y por su daño en área que hace un daño igual que el Bebe dragón pero colócalos bien porque donde los coloques cerca del gigante, serán eliminados muy rápido y ya no podrán ayudar al gigante eléctrico a eliminar mas rápido estas unidades. Se recomienda colocarlos hasta atrás del gigante y entre otras unidades para defender mas tu demás cartas.

La Bola de Nieve sera la ultima carta de anti aéreos y no por mencionarla al ultimo sea la menos importante... ¡NO! ya que esta carta nos ayudara tanto contra las unidades terrestres como las de aéreas y hace un daño mínimo pero lo compensa esta función que es la de relentizar y si la lanzas correctamente movilizar a la unidad enemiga pero no mueven a todas de su posición sino solo a puras tropas, ya que las estructuras están fijas al suelo pero esto nos dará de oportunidad de que los ataques de las unidades enemigas sean un poco mas lento y así nuestras cartas llegar a su objetivo sin recibir tanto daño.

Esqueletos






Por ultimo la carta de esqueletos es bueno tenerlo en nuestro mazo asi para poder reciclar mas rápido nuestras cartas y obtener la carta que queremos usar y obligar al oponente a hacer una jugada para gastar su elixir. También estos 3 esqueletos nos ayudara a defendernos un poco de las tropas enemigas ya que se enfocaran en estos esqueletos y así nuestras demás cartas o incluso las torres podrán meterle daño a sus cartas.


Fin del Mazo Giant Miner Loon

SI te ha gustado este mazo o al menos te llamo la intencion, pruebalo y nos vas diciendo en los comentarios si te gusto o no el mazo. No te preocupes los siguientes 3 mazos se los haremos llegar aqui mismo en ¡Velozega! solo este atento de las noticias en este blog.